Minggu, 30 Mei 2010

IT Forensik Penjelasan Dan Contoh Kasus

Komputer forensik adalah cabang ilmu forensik yang berkaitan dengan bukti hukum yang ditemukan di komputer dan media penyimpanan digital. Komputer forensik juga dikenal sebagai forensik digital.

Tujuan dari komputer forensik adalah untuk menjelaskan keadaan dari artefak digital. Istilah artefak digital dapat mencakup sebuah sistem komputer, media penyimpanan (seperti hard disk atau CD-ROM), dokumen elektronik (misalnya pesan email atau gambar JPEG) atau bahkan urutan paket yang dipindahkan melalui jaringan komputer. Penjelasan langsungnya dapat sejelas "informasi apa yang terdapat di sini?" dan sedetail "bagaimana urutan dari kejadian yang menyebabkan situasi sekarang"

Bidang forensik komputer juga memiliki cabang di dalamnya seperti forensik firewall , forensik jaringan, forensik basisdata dan forensik perangkat mobile.

Ada banyak alasan untuk mengunakan teknik forensik komputer:

  • Dalam kasus hukum, teknik forensik komputer sering digunakan untuk menganalisis sistem komputer milik terdakwa (dalam kasus pidana) atau berperkara (dalam kasus perdata).
  • Untuk memulihkan data jika terjadi kegagalan hardware atau software.
  • Untuk menganalisa sebuah sistem komputer setelah terjadi perampokan, misalnya, untuk menentukan bagaimana penyerang memperoleh akses dan apa yang penyerang itu lakukan.
  • Untuk mengumpulkan bukti terhadap seorang karyawan yang organisasi inginkan untuk mengakhiri.
  • Untuk mendapatkan informasi tentang bagaimana sistem komputer bekerja untuk tujuan debugging, optimasi kinerja, atau reverse-engineering.
langkah-langkah khusus harus diambil ketika melakukan penyelidikan forensik jika hasil yang diinginkan akan digunakan dalam pengadilan hukum. Salah satu langkah yang paling penting adalah untuk memastikan bahwa bukti yang telah dikumpulkan secara akurat dan bahwa ada rantai yang jelas tentang pengamanan dari tempat kejadian perkara kepada penyidik hingga akhirnya ke pengadilan. Dalam rangka memenuhi kebutuhan untuk mempertahankan integritas dari bukti digital, pemeriksa Inggris mematuhi pedoman Association of Chief Police Officers (ACPO) atau Asosiasi Kepala Polisi . Ini terdiri dari empat prinsip sebagai berikut :

  1. Tidak ada tindakan yang diambil oleh badan-badan penegak hukum atau agen mereka yang harus atau dapat mengubah data yang terdapat pada sebuah komputer atau media penyimpan yang kemudian akan digunakan sebagai bukti terpercaya di pengadilan.
  2. Dalam keadaan tertentu, di mana seseorang dirasa perlu untuk mengakses data asli yang terdapat pada komputer atau pada media penyimpanan, harus orang yang kompeten untuk melakukannya dan mampu memberikan bukti dan menjelaskan relevansi dan implikasi dari tindakan mereka.
  3. Audit trail atau catatan lain dari semua proses yang diterapkan untuk komputer berbasis bukti elektronik harus diciptakan dan disimpan. Pihak ketiga yang independen harus mampu memeriksa proses-proses dan mencapai hasil yang sama.
  4. Orang yang bertanggung jawab atas investigasi (petugas kasus) memiliki tanggung jawab keseluruhan untuk memastikan bahwa hukum dan prinsip-prinsip ini dipatuhi.
Ada lima langkah dasar ke forensik komputer:

1. Persiapan (dari penyidik, bukan data)
2. Koleksi (data)
3. Pemeriksaan
4. Analisa
5. Pelaporan

Penyelidik harus
dilatih dengan benar untuk melakukan penyelidikan jenis tertentu yang dalam lingkupnya .

Peralatan yang digunakan untuk menghasilkan laporan untuk pengadilan harus divalidasi. Ada banyak piranti yang akan digunakan dalam proses. dan harus ditentukan alat yang tepat untuk digunakan berdasarkan kasus nya.


Beberapa contoh kasus it forensik :

A. Kasus Guru dan Trickster , ini adalah sebuah contoh kasus nyata yang dikerjakan oleh seorang IT forensik , pada saat itu adalah bulan oktober dimana seorang guru wanita meneleponnya dan mengatakan bahwa dia ( guru itu ) dianggap gila oleh atasannya , ia adalah seorang guru baru dan belum menjadi pengajar tetap pada sebuah Sekolah Menengah Atas di New England , salah seorang murid
di salah satu kelas-nya mengulang hal-hal yang ia lakukan pada malam sebelumnya yang dikerjakan dalam kamarnya , walau dia sudah yakin mematikan komputernya pada malam hari dan orang lain berbicara dalam rumah sementara ia mendengarkan di luar , tidak ada kata yang tidak didengar, apalagi diulang. Dia melihat sekeliling untuk bug ... hanya menemukan beberapa laba-laba. Dia menyewa P.I. untuk mencari perangkat penyadap dan tidak ditemukan. Dia pergi ke polisi, yang tidak tertarik tanpa barang bukti . pengawas nya di sekolah tidak menganggapnya serius. Kepala di sekolah itu mengira dia sudah gila. Dia merasa bahwa dia dalam bahaya dipecat dan kehilangan karir yang dia inginkan.

Dia mulai curiga komputernya adalah sarana akses ke menyerang privasinya, tetapi ia tidak tahu bagaimana caranya. dan mulai mengirimkan sejumlah besar file kepada teknisi IT forensik tersebut namun begitu sulit mencari sesuatu yang tidak kita ketahui . maka pada akhirnya IT forensik itu memeriksa secara langsung komputer dari client ini dan hal pertama yang ia lakukan adalah membuat salinan identik dari hard drive. jika tidak salah ia mengunakan Media Tools Professional dari RecoverSoft.

ia mencari
Trojan Remote Control. Seperti Trojan horse asli , trojan biasanya di sisipkan pada hadiah gratis seperti games , atau pada email dengan attachment , setelah didalam komputer anda maka program tersebut akan mengeluarkan isi nya namun tidak seperti Trojans asli, mungkin tanpa diketahui pengontrol jarak jauh sering diam-diam, mengambil alih komputer Anda.

maka ia menjalankan
program anti-malware, termasuk favorit nya pada saat itu, Ewido (kemudian dibeli oleh Grisoft, yang kemudian diakuisisi oleh AVG). ia juga mengunakan Norton, Panda, Spybot dan banyak lagi. program yang berbeda-beda menangkap hal-hal yang berbeda. beberapa virus yang terditeksi , tapi untuk remote control Trojans tak dapat ditemukan. maka ia melakukan sesuatu yang lain.

Maka ia membuat daftar nama-nama Trojan remote control, alias, dan executable (nama sebenarnya dari file yang melakukan pekerjaan kotor) dan dikompilasi mereka ke tabel. Ia mengunakan EnCase Forensik , dimuat drive, dan kemudian tabel input nya sebagai daftar kata kunci. ia telah mencari menyelimuti seluruh hard disk - aktif dan kompresi file dan ruang yang tidak terisi, file sllack, MBR, dan memori virtual file - untuk entri dalam daftar keyword barunya . Dari hasil, ia membuang semua yang merupakan bagian dari program antivirus atau kamus, dan membalik-balik yang tersisa.


mencari pada entri registri dari sistem terkompresi yang lama , mengembalikan file snapshot yang memberikan referensi sampai 30 file setup untuk satu Backdoor Trojan jahat dan untuk satu program desktop surveilans spyware. Mereka datang lengkap dengan tanggal instalasi dan alamat IP dari titik asal.

dan akhirnya dapat terungkap bawah pelakunya adalah seorang scripte kidie yang merupakan murid kelasnya yang kemudian akhirnya diberikan peringatan dan dipindahkan ke kelas lain dan guru itu pun tidak jadi dipecat

Minggu, 18 April 2010

Itsumo Issho by Aqua Timez



Boku wa me wo sorasareru no ga iya de
Jibun kara me wo sorasu otoko no ko desu
Arittake no yuuki de kimi no
Chiisa na te wo nigirishimeta
Kimi wa te wo hanasareru no ga kowakute
Jibun kara te wo hodoku onna no ko desu
Arittake no yuuki de boku no
Te wo nigiri kaeshite kureta
Jouzu ni tsutaerarenai mama
Kotoba to kotoba ga surechigau
Hagureta te to te wa otagai ni
"Sayonara" to iu kotoba wo erande shimatta
"Itsumo issho" to futari de tonaeta
Kaze fuku oka wa bokura ni totte
Hakanaku togireru yume no you ni
Kioku no naka de usurete
Yuku keshiki ni natta
Ano [SAYONARA] kara toki wa tachi
Boku mo nantonaku dakedo otona ni natta
Ai nante mada wakaranai kedo
Jiyuu to sekinin wo shitta
Isogashii mainichi no naka de
Jibun wo wasurete shimau toki wa
Ano oka kara sora wo miageru
Sukoshi dake setsunai kimochi wo mune ni dakishimete
Boku wa omoidasu ano hi ano toki ni
Te wo hanashita no wa boku no hou datta
Koukai wo shite mo shikatanai to
Kaerou toshita sono toki kimi ga arawareta
Maboroshi janai kimi ga me no mae ni iru
Ano koro to kawaranai egao de zutto zutto aitakatta
Nanimo iwazu ni kimi wa hohoende
Sono chiisa na te de boku no te wo nigiri
Surechigai wakareta futari ni dake
Wakaru namida wo hitotsubu dake koboshita
Amai kotoba mo fukai kuchizuke mo
Ima wa nakute ii tada me wo tojite
"Itsumo issho" to tonaeru dake de
Shiawase iro no kaze ga futari wo tsutsumu no desu...

source : lyrics007.com

Profesi TI dan Jenis Profesi dalam TI




Teknologi Informasi (TI) adalah "studi, desain, pengembangan, implementasi, dukungan atau manajemen dari sistem informasi berbasis komputer, terutama aplikasi perangkat lunak dan perangkat keras komputer", menurut
Information Technology Association of America (ITAA). TI berkaitan dengan penggunaan komputer elektronik dan perangkat lunak komputer untuk mengubah, menyimpan, melindungi, mengolah, mengirimkan, dan mengamankan penggambilan informasi.

Saat ini, istilah informasi telah mengembang untuk menjaring banyak aspek komputasi dan teknologi, dan telah menjadi istilah yang sangat dikenali. Profesional TI melakukan berbagai tugas yang beragam dari menginstal aplikasi hingga merancang jaringan komputer dan database informasi yang kompleks. Beberapa tugas yang dilakukan profesional TI mungkin termasuk pengelolaan data, jaringan, rekayasa perangkat keras komputer, database dan perancangan perangkat lunak, serta manajemen dan administrasi sistem secara keseluruhan. Teknologi Informasi adalah mulai lebih jauh dari komputer pribadi konvensional dan teknologi jaringan, dan lebih ke dalam integrasi teknologi lainnya seperti penggunaan telepon seluler, televisi, mobil, dan banyak lagi, yang meningkatkan permintaan untuk pekerjaan seperti itu. beberapa pekerjaan dalam bidang IT antaralain :

THE ENGINEER :

Engineering adalah salah satu profesi tertua di TI. Engineering yang harus dilakukan dengan merancang dan mendukung Perangkat Keras Komputer. hardware komputer mencakup berbagai hal termasuk: Komputer Monitor, printer, scanner, keyboard, Multimedia. Rekayasa tidak terbatas pada dunia PC. Minicomputers dan komputer mainframe yang diikutsertakan juga. Selain itu, di lingkungan IT, peralatan teknik termasuk peralatan Perlindungan Arus seperti stabilisator dan Surge protectors and Uninterrupted Power Supplies(UPS).

THE SOFTWARE PROFESSIONAL /DEVELOPER / PROGRAMMER :

Software profesional mengembangkan perangkat lunak yang menggerakkan perangkat keras. atau lebih Populer adalah Programmer, Sistem Analis atau System Developer. Orang-orang ini membuat, mengelola dan mempertahankan program perangkat lunak. Untuk membuat program seperti yang kita gunakan , kita perlu mempelajari dan menguasai seni menggunakan bahasa pemrograman (kode). Bahasa pemrograman yang terkenal yaitu Visual Basic, C + + dan Java. dan turut Melibatkan pengumpulan persyaratan, pengkodean dan pengujian.

Programmer menciptakan produk-produk perangkat lunak berdasarkan kebutuhan pasar, dan atau persyaratan pengguna tertentu. Hal ini memungkinkan banyak ruang untuk kemampuan kreatif dan berpikir inovatif ketika bekerja dengan spesifikasi dan standar. Dalam melakukan analisis sistem, Anda berinteraksi dengan pengguna, mengamati alur kerja mereka dan berusaha untuk menciptakan model-model yang akan memuaskan pengguna. Ini berarti tingkat tertentu diperlukan konseptualisasi. Untuk memberikan user apa yang diinginkan pengguna, analis harus mengetahui persyaratan kerja pengguna, terkadang ke detil per menit. Anda harus mencintai memperhatikan rincian


THE NETWORK SPECIALIST

Dengan pertumbuhan internet, terutama disebabkan oleh penggabungan Komunikasi dan Komputer, ada permintaan untuk individu terampil dalam aspek teknis dari konvergensi ini unik. Jaringan merupakan daerah IT yang sedang berkembang pesat, terutama dengan perkembangan baru dalam komputasi nirkabel dan mobile. Tidak heran sektor dengan pertumbuhan tercepat di TI sekarang adalah bahwa jaringan Wireless.

Jaringan meliputi Local Area Network (LAN), Wide Area Network (WAN) dan Internet. Jaringan memfasilitasi komunikasi dan berbagi sumber daya menggunakan TI. Sama seperti Engineer, Network Engineer yang terlibat dalam desain, pemeliharaan dan pemecahan masalah dari semua aspek lingkungan Jaringan - Peralatan Jaringan, Jaringan fisik, Jaringan sambungan, Jaringan manajemen dan Jaringan Perangkat Lunak. Jaringan Populer nama dan produk termasuk Microsoft Windows, Novell Netware, Banyan, US Robotics, Appletalk, Cisco, Agere, Orinoco, dan Linux 3COM.

Sumber : wikipedia dan jidaw.com

Selasa, 30 Maret 2010

Etiket mengunakan radio komunikasi

Radio digunakan sebagai alat perintah dan kontrol. Hal ini digunakan untuk menyampaikan informasi melintasi jarak yang jauh dan membuat koordinasi mungkin dengan cara yang sama seperti sinyal asap, cermin, pelari, dan sarana komunikasi kuno lainnya , dan saat alat komunikasi kuno lainya mulai tidak cocok lagi .

Radio komunikasi memiliki 2 jenis yaitu :
  1. VHF (Very High Frequency) radio: radio ini menggunakan Frekuensi Sangat Tinggi dan digunakan untuk berkomunikasi antara jarak pendek. umumnya jenis ini bekerja pada metode Line of Sight maksudnya harus berada dalam jarak pandang, yang berarti bahwa perangkat transmisi harus benar-benar melihat perangkat penerima dan harus ada tanpa ada penghalang di antara seperti gedung-gedung tinggi, pegunungan, dll
  2. HF ( High Frequency) Radio: ini mengirimkan sinyal radio pada Frekuensi Tinggi dan dimaksudkan untuk jarak yang lebih luas dan bahkan bisa berkomunikasi dengan stasiun yang memiliki jarak ribuan mil jauhnya.
Seperti alat lainnya ,Radio Komunikasi dapat disalahgunakan. Berikut adalah beberapa ide yang akan membantu Anda untuk menghindari menjadi sumber masalah bagi orang lain.

Efisiensi dalam penyampaian pesan di Radio

1. Tahu apa yang ingin Anda katakan sebelum Anda mengirim pesan melalui radio

2.
Jaga agar pesan tetap pendek dan sederhana
3. Hentikan transmisi sebelum mengirimkan pesan berikutnya
4. Ingat seluruh dunia adalah mendengarkan transmisi anda
5. Berbicara dengan jelas bukan berteriak
6. Tetap tenang dan berbicara dengan jelas
7.
Transmitions harus mencakup pengidentifikasi unit

Pengunaan Bahasa Dalam Radio

1. Gunakan Bahasa yang Jelas
  • Jangan menggunakan 10 kode - tidak dikenal baik oleh semua petugas pemadam kebakaran dan dapat berbeda antara yurisdiksi.
2. Gunakan pengidentifikasi lokasi atau judul fungsional
  • Contoh lokasi - Divisi B, Drop Point 2, Staging Area, Helibase
  • Judul fungsional - Taskforce Leader, Medic, Operasi
3. Gunakan Alphabet yang mengandung bunyi
  • Lafal cenderung hilang dalam gelombang radio dan kalimat dapat dikomunikasikan dengan tidak tepat melalui radio.
  • Dengan menggunakan alfabet fonetik akan mengurangi kesalahan komunikasi sebagai contoh :
Letter Code Word Spoken as Letter Code Word Spoken as
A Alpha AL fah T Tango TANG go
B Bravo BRAH voh U Uniform YOU nee form
C Charlie CHAR lee V Victor VIK tah
D Delta DELL tah W Whisky Wiss key
E Echo ECK oh X X-Ray ECKS ray
F Foxtrot FOKS trot Y Yankee YANG key
G Golf GOLF Z Zulu ZOO loo
H Hotel hoh TEL 0 ZERO
I India IN dee ah 1 WUN
J Juliet JEW lee ETT 2 TOO
K Kilo KEY loh 3 THUH-REE
L Lima LEE mah 4 FO-WER
M Mike MIKE 5 FI-YIV
N November no VEM ber 6 SIX
O Oscar OSS cah 7 SEVEN
P Papa Pah PAH 8 AIT
Q Quebec keh BECK 9 NINER
R Romeo ROW me oh
S Sierra see AIR rah

4. Gunakan ekspresi standar
  • Ekspresi standar mengurangi jumlah waktu transmisi pada frekuensi dan mengurangi kebingungan dalam penyampaian informasi sebagai contoh :
Expression Meaning
Go ahead anda dapat memberikan pesan anda
Copy pesan diterima dan dimengerti
Say again mengulangi kembali pesan anda
Standby pesan diterima tetapi penerima tidak dapat langsung menjawab atau membutuhkan waktu
Affirmative Ya
Negative Tidak
Over Informasi diberikan dan menunggu jawaban
Out Transmisi gagal
Do You Copy Apakah anda mengerti , harap memberikan balasan
En Route Sumber daya menuju insiden
Unreadable digunakan saat sinyal yg diterima tidak jelas atau tidak dimengerti
Disregard digunakan jika anda Tidak memperhatikan lalu lintas radio terakhir



Sumber : howtodothings dan nifc

Sopan santun dalam SMS


saat ini handphone adalah media komunikasi yang telah begitu jamak dimilki semua orang , hampir semua orang memiliki handphone , salah satu layanan yang terdapat pada handphone yang disukai oleh kebanyakan orang adalah sms . sms memungkinkan seseorang mengirimkan pengiriman pesan pendek (juga dikenal sebagai pesan teks, atau dalam bahasa sehari-hari sering disebut SMS, teks atau bahkan txts) antar ponsel, perangkat genggam lainnya dan bahkan darat telepon. Istilah pesan teks dan varian yang lebih umum digunakan di Amerika Utara, Inggris, dan Filipina, sementara sebagian besar negara-negara lain lebih suka istilah SMS. Pesan teks sering digunakan untuk berinteraksi dengan sistem otomatis, seperti pemesanan produk dan layanan untuk telepon selular, atau berpartisipasi dalam kontes. Ada juga banyak layanan yang tersedia di Internet yang memungkinkan pengguna untuk mengirim pesan teks gratis. Pesan-pesan ini juga digunakan untuk mengirim informasi mendesak dan menyampaikan pesan singkat yang dapat disampaikan dalam beberapa kata

Karena itu sms juga memiliki beberapa aturan yang harus diikuti saat mengirimkan pesan dan harus diingat. Dan harus diingat bahwa pesan sms ini umumnya panjang 160 karakter. Aturan ini adalah sebagai berikut:

  1. sangat penting untuk diketahui oleh Anda , bahwa Anda tidak boleh mengganggu, melecehkan , menyalahgunakan atau mengancam orang lain melalui layanan ini dan Anda sebaiknya tidak berpura-pura menjadi seseorang yang membahayakan atau sesorang yg memiliki kekuasaaan terntentu karena Anda mungkin akan menemukan bahwa anda dalam masalah besar dan mungkin polisi yang akan menjawab untuk pesan yang baru saja Anda dikirim untuk bersenang-senang. dan ada kemungkinan bahwa Anda dimasukan ke dalam penjara atau harus berurusan dengan hukum karena hal ini
  2. Saat mengirim sms itu harus di perhatikan bahwa Anda tidak menggunakan bahasa yang buruk , kasar atau cabul. Ketika anda melakukan hal semacam itu Anda dapat dinyatakan bersalah dan jika kata-kata anda sangat tidak menyenangkan anda juga dapat didenda untuk perbuatan tidak menyenangkan . Jadi saat mengirim sms orang tidak boleh menggunakan buruk, bahasa cabul atau tidak menyenangkan.
  3. Saat mengirimkan pesan sebaiknya Anda mengirimkan informasi pribadi dan rahasia sebagai pesan-pesan ini dapat dengan mudah dikirim ke orang lain atau bahkan dapat dicuri melalui sinyal sehingga harus dihindari bahwa informasi seperti nomer pin anda ,nomer rekeing bank dan informasi rahasia Anda yang lain sebaiknya anda tidak memberitahukannya melalui layanan ini
  4. Anda juga harus menahan diri Anda sendiri dari mengirimkan pesan tak berguna ke nomor yang tidak dikenal. Praktek ini disebut spam. Ini umumnya digunakan untuk mengirimkan iklan dan informasi publik lainnya .harus diperhatikan bahwa spamming dianggap sebagai salah satu jenis tindak kejahatan dan perusahaan penyedia layanan pun dapat mengambil tindakan tegas terhadap praktik ini dan jika dilaporkan dan dapat dibuktikan sebagai perbuatan tak menyenangkan anda juga dapat dilaporkan ke polisi dan harus menghadapi hukum . Dalam kasus seperti ini Anda juga dapat menggunakan nomor telepon Anda dan melaporkan jika ada penyalahgunaan seperti itu
  5. Dan harus diingat anda tidak boleh mengunakan layanan tersebut untuk kejahatan seperti kecurangan atau untuk publisitas karena jika tertangkap maka anda harus menghadapi konsekuensi serius
Banyak kasus telah terjadi dari berbagai negara di mana layanan ini digunakan untuk membantu bahkan untuk tindak kejahatan . Ada saat dimana layanan ini digunakan dalam keadaan darurat dan membantu orang lain sedangkan ditempat lain mereka juga digunakan untuk tindakan terorisme . Jadi sangat penting untuk mengikuti beberapa aturan sederhana dan membuat layanan ini berguna mungkin.

sumber : managementparadise

Senin, 29 Maret 2010

Pengunaan email yang baik dan benar





saat ini email merupakan salah satu cara berkomunikasi dalam dunia ,sebenarnya pengunaan email ditujukan untuk menganti atau memudahkan pengunaan surat , namun seringkali email disalah gunakan untuk berbagai hal misalnya saja untuk mengirimkan berita - berita yg bersifat spam / sampah untuk orang lain , untuk suatu modus dalam penipuan atau untuk sekedar chat .

seharusnya email digunakan seperti surat digunakan bukan untuk tujuan lainnya misalnya saja mengunakan email untuk chat padahal saat ini sudah banyak media chat yg ada misalnya melalui msn , yahoo , gtalk atau facebook , sebagai contoh hanya mengirimkan mengirimkan " hai apa kabar ? " lalu dibalas oleh temean kita beberapa menit kemudian "baik , bagaimana dengan mu ?" dan kemudian pembicaran berlanjut , sebaiknya email tidak digunakan seperti itu
gunakan media chat untuk hal seperti itu ,

berikut ini adalah etika dalam email
  1. Jika seseorang bertanya kepada banyak orang , hanya orang itu yang perlu tahu jawabannya jadi gunakan lah gunakanlah replay bukan replay all , karena kadang orang lain akan merasa terganggu saat emailnya hanya dipenuhi oleh replay dari orang lain seperti ini
  2. jangan pernah mengirimkan email yang berisi banyak pertanyaan tanpa mencoba mencarinya terlebih dahulu di internet gunakan lah google , bing , atau media search engine lainnya
  3. jangan mengirimkan email pertanyaan ke sesorang jika ada kesempatan yang cukup bagus Anda dapat menjawabnya sendiri.
  4. saat menbalas email dari seseorang teman jangan lah langsung membalas dengan pertanyaan baru , tapi jawab terlebih dahulu pertanyaan teman anda baru kemudian bertanya , ingat bahwa anda tidak sedang berbicara meskipun itu baru saja di kirim beberapa menit lalu
  5. Ketika menjawab pertanyaan seseorang yang bertanya kepada Anda, pastikan itu bukan satu-satunya pertanyaan yang dia ajukan kepada Anda jika ada beberapa pastikan menjawab seluruhnya .
  6. Jika anda tidak menciptakan dialog, jangan tekan send (yaitu, mengajukan pertanyaan tambahan atau menawarkan tambahan pikiran yang sesungguhnya) perlu diingat anda menciptakan dialog bukan berbicara langsung jadi tetap gunakan aturan pembicaraan tak langsung .
  7. Email adalah tentang menjaga sebuah dialog jikaitu harus berhenti biarkan saja
  8. menulis , membaca ulang email yang ditulis , periksa penerimanya kemudian baru lah kemudian mengirim

Kamis, 25 Maret 2010

Etika dalam Chat



Internet chatroom tetap menjadi populer saat ini seperti ketika pertama kali diluncurkan Web ke dalam Main stream .
orang - orang biasanya tertarik pada respon instan, bertemu orang baru dari seluruh dunia, dan bercakap-cakap dengan individu yang berpikiran sama adalah apa yang mendorong popularitas mereka. Tetapi sebelum Anda masuk ke dalam salah satunya , ada beberapa aturan yang Anda butuhkan untuk belajar.
Etika dalam Ruang chat umum sering disebut sebagai "Netiquette."

Semua chatroom berbeda beda dan hampir semua memiliki aturan dan pedoman sendiri. Sebelum Anda masuk ke dalamnya , pastikan untuk mencari ini di "Help" atau "FAQ" (Frequently Asked Questions) area situs. Jika Anda tidak mengikuti aturan-aturan ini, Anda memiliki resiko menganggu Chatters lain, kadang-kadang disebut "roomies." Anda juga risiko menjadi "booted/kicked" (dilempar keluar dari chatroom) atau bahkan dilarang dari kembali ke dalam room

Meskipun setiap chatroom berbeda - beda dan mungkin mempunyai aturan sendiri, seperti yang dibahas di atas, ada beberapa aturan dasar Netiquette yang berlaku untuk semua online chatroom.

  1. netiquette memperhatikan sopan santun . Perlakukan orang-orang dalam suatu chat seperti saat Anda benar-benar berbicara kepada mereka secara langsung . misalnya saat kita berbicara dengan orang yg lebih tua maka kita perlu berbicara dengan cara yang sama
  2. Untuk dapat chatting dengan baik , ada beberapa singkatan Anda perlu tahu. Sebagai contoh, singkatan yang sangat umum adalah "LOL" yang merupakan singkatan Laughing Out Loud. Anda ketik ketika Anda menemukan sesuatu yang lucu atau Anda menulis sesuatu yang dimaksudkan untuk menjadi lucu . hal ini sangat membantu karena orang lain tidak dapat mendengar nada suara anda atau pun melihat expresi muka anda
  3. Jika Anda harus meninggalkan chat untuk pergi mengambil minuman atau menjawab telepon, ketik "brb" (be right back / akan segera kembali) . Dengan cara itu, seseorang yang memiliki pertanyaan untuk Anda akan menunggu, sampai Anda kembali


sumber :rediff dan howtodothings

Sabtu, 20 Februari 2010

Computer crime or cybercrime


kejahatan komputer atau lebih dikenal dengan cyber crime adalah bentuk kejahatan dimana internet dan komputer digunakan sebagai perantara untuk melakukan kejahatan , biasanya pada cyber crime meliputi beberapa jenis , seperti hacking , pelanggaran hak cipta , pornografi anak , dll . terkadang masalah seperti privasi dan informasi rahasia hilang atau disadap, secara sah atau sebaliknya.

kejahatan komputer memiliki cakupan yang luas dalam aktivitas ilegal , namun biasanya dibagi menjadi 2 yaitu
  1. kejahatan yang memiliki target jaringan atau alat
  2. kejahatan yang difasilitasi oleh jaringan atau alat
contoh dari kejahatan komputer yang memiliki target jaringan atau alat :
  • Malware
  • Denial servics attack
  • Virus Komputer
Contoh dari kejahatan yang dilakukan difasilitasi oleh jaringan atau alat

  • Pencurian indentitas
  • Perang informasi
  • Penguntitan cyber

Etika Profesi




Apakah etika, dan apakah etika profesi itu ? Kata etik (atau etika) berasal dari kata ethos (bahasa Yunani) yang berarti karakter, watak kesusilaan atau adat. Sebagai suatu subyek, etika akan berkaitan dengan konsep yang dimilki oleh individu ataupun kelompok untuk menilai apakah tindakan-tindakan yang telah dikerjakannya itu salah atau benar, buruk atau baik. Menurut Martin (1993), etika didefinisikan sebagai “the discpline which can act as the performance index or reference for our control system”.

Dengan demikian, etika akan memberikan semacam batasan maupun standar yang akan mengatur pergaulan manusia di dalam kelompok sosialnya. Dalam pengertiannya yang secara khusus dikaitkan dengan seni pergaulan manusia, etika ini kemudian dirupakan dalam bentuk aturan (code) tertulis yang secara sistematik sengaja dibuat berdasarkan prinsip- prinsip moral yang ada dan pada saat yang dibutuhkan akan bisa difungsikan sebagai alat untuk menghakimi segala macam tindakan yang secara logika-rasional umum (common sense) dinilai menyimpang dari kode etik.

Dengan demikian etika adalah refleksi dari apa yang disebut dengan “self control”, karena segala sesuatunya dibuat dan diterapkan dari dan untuk kepentingan kelompok sosial (profesi) itu sendiri , maka dari itu setiap profesi memiliki etika dalam profesinya masing – masing dan memiliki perbedaan antara satu dengan yg lain . pada profesi programer terdapat beberapa etika yang menjadi panduan bagi profesional programer yaitu :

  1. Jangan pernah untuk membagikan malware.
  2. Jangan pernah menuliskan koding yang mengaburkan dan bertujuan menyulitkan untuk di ikuti
  3. Jangan pernah menuliskan dokumentasi yang bertujuan membingungkan atau tidak tepat
  4. Jangan pernah memgunakan ulang koding yang memiliki hak cipta kecuali telah membelinya atau memiliki izin
  5. Jangan pernah menuliskan koding yang tidak efisien dengan maksud di kemudian hari mengklaim keuntungan untuk membuat peningkatan efisiensi.
  6. Jangan pernah dengan sengaja memberitahukan bug dengan maksud di kemudian hari mendapatkan keuntungan untuk memperbaiki bug atau peningkatan dari versi berikutnya
  7. Jangan pernah membuat koding dengan tujuan yang sengaja melanggar kode programmer lain untuk tujuan meninggikan status seseorang.
  8. Jangan pernah menyembunyikan masalah / hambatan untuk penyelesaian sebuah proyek pada setiap tahap pembangunan, terutama fase desain.
  9. Mengakui (secara verbal dan dalam komentar kode sumber) karya programer lain yang didasarkan pada kode, bahkan jika perubahan substansial dibuat.
  10. Jangan pernah dengan tidak jujur mengecilkan kesulitan dalam menyelesaikan proyek.
  11. Melaporkan kegiatan ilegal dari penyewa jasa
  12. Jangan pernah menjelek – jelekan profesi
  13. Jangan pernah berbohong untuk menyangkal keberadaan bug
  14. Jangan pernah memgungkapkan pengetahuan rahasia perusahaan penyewa jasa
  15. Jangan pernah menerima kompensasi dari berbagai pihak untuk pekerjaan yang sama, kecuali izin diberikan.
  16. Jangan pernah menyembunyikan informasi terkait dari anggota lain dari tim pengembangan.
  17. selalu mengikuti kemajuan / perkembangan bidang ilmu komputer.
  18. Jangan pernah mengambil keuntungan dari pekerjaan orang lain

Ini adalah beberapa dari kode etik yang ada , dan sebaiknya dimiliki dan dipatuhi oleh programer

Sumber : gammadyne , wikipedia , wikipedia

 
Copyright © 2010 All About Fun and Info | Design : Noyod.Com